PlayStation 6 и следующий Xbox обещают революцию в графике. Инсайдеры уверены: до идеала ещё далеко
В три раза мощнее: инсайдеры раскрыли первые детали о PlayStation 6.
Следующее поколение игровых консолей, PlayStation 6 и новый Xbox, получит значительный прирост производительности. Серьёзный акцент будет сделан на технологиях трассировки лучей. По данным инсайдеров, PS6 будет примерно в три раза мощнее текущей PS5 в задачах растеризации, что позволит без труда запускать игры в разрешении 4K с частотой 120 кадров в секунду.
Главным прорывом станет производительность в рендеринге с трассировкой лучей: ожидается, что она вырастет в пять, а по некоторым данным - даже в десять раз по сравнению с базовой моделью PS5.
Как отмечает известный инсайдер Kepler L2, в основу обеих консолей ляжет будущая графическая архитектура AMD (предположительно RDNA4 или новее), которая получит целый ряд специализированных аппаратных улучшений для ускорения рейтрейсинга.
Среди них - ускоренная матричная математика, двойное ускорение Intersection Testing, выделенный блок управления трассировкой и другие технологии, призванные значительно сократить вычислительные затраты.
При этом, как подчёркивают источники, до достижения «идеальной» трассировки лучей без компромиссов на консолях остаётся еще как минимум два десятилетия.
Уважаемые читатели "Царьграда"!
Присоединяйтесь к нам в соцсетях "ВКонтакте" и "Одноклассники".